Feedforce Developer Blog

フィードフォース開発者ブログ

FFTT

社内勉強会 "feedforce Tech Talks" の略称です

「GoとElmでWebサービスを作りかけた」というタイトルで社内勉強会で発表した

小飼 id:kogainotdan です。 kindle代だけで車が買えそうです。 さて、表題の通り社内勉強会で「GoとElmでWebサービスを作りかけた」という発表をしました。 フロントエンド視点のパフォーマンス監視ツールがなさそうなので、頑張って作ろうとしたけど最後は…

『OAuth 2.0 の代表的な利用パターンを仕様から理解しよう』を読んだ話

社内勉強会の担当でひさびさに認可の話をしました、 id:tmd45 です。 ご存知ないかたもいらっしゃると思うので改めて書いておくと、弊社では毎週末 金曜 夕方にエンジニア全員で集まって行う社内勉強会、通称 FFTT を続けています。 今回はこちらの記事を読…

『Heroku と EC Booster と私』と『Heroku ちょこっと Deep Dive』という発表をした

こんにちは。増田(id:masutaka26)です。以前住んだ街を訪れるのが趣味です。 週次の社内勉強会 FFTT で『Heroku と EC Booster と私』と『Heroku ちょこっと Deep Dive』という発表をしました。 まさかのダブルタイトル・・・! スライドを作っていたら別…

社内勉強会で『Markdown と学ぶ HTML 基礎』を発表しました

虚構集めてますか? こんにちは、白魔の id:tmd45です。 社内勉強会の担当で『Markdown と学ぶ HTML 基礎』という発表をしました。 タイトルの通りごくごく基本的な内容ですが、ちょっとした部分で「知らなかった!」みたいなのが結構あったみたいで盛り上が…

『開発基盤チームとして課題を探したらマネジメントをしていた』という発表をした

こんにちは。増田(id:masutaka26)です。発表が無事終わり、何かゲームでも買おうかなと思ってます。 さて、フィードフォースでは毎週金曜日 16:00 から、社内技術勉強会を開催しています。当番制の持ち回りで技術に関連したことを発表します。 先週金曜日…

社内勉強会で障害対応体験ゲーム『障害対応Night☆』をプレイしました

フィードフォース ボドゲ部の id:kano-e です。 先日の社内勉強会で、障害対応体験ゲーム『障害対応Night☆』を技術チームメンバー何人かにプレイしてもらいました。 「障害対応体験ゲームって何?」とお思いでしょうか。 障害対応体験ゲームとは、架空の Web…

『雰囲気でコンパイラを書いたら大変だった話』というタイトルで発表しました

最高ウデマエ S+12 の id:mizukmb です。 社内勉強会で『雰囲気でコンパイラを書いたら大変だった話』という内容でお話しました。 成果物 github.com ソースコードの読み込み〜構文解析を行います。 github.com 解析木を読み込んで実行します。書籍:『Ruby…

RSSSuiteの思い出 - 避難訓練

こんにちは、id:kano-e です。 5月末に弊社のRSSSuiteというサービスが終了しました。 フィードフォース創業当時からのサービスで、また自分は最後の何年間かRSSSuiteを担当していたので、感慨深いものがあります。 サービス終了後に社内勉強会でRSSSuiteの…

github-nippou という gem を golang で書き直したという発表をした

こんにちは。増田(id:masutaka26)です。社内勉強会の順番が来ると、2ヶ月前くらいからソワソワしてきます。 そんなわけで今回は『日報を golang で支える技術』というお題で発表しました。 発表の内容 以下、スライドからの抜粋です。 背景など 以前の社…